Minecraft (рус. Майнкрафт; от англ. mine — «шахта; добывать» + craft — «ремесло») — компьютерная
инди-игра в жанре песочницы, созданная шведским программистом Маркусом Перссоном и выпущенная его компанией
Mojang AB. Перссон опубликовал начальную версию игры в 2009 году; в конце 2011 года была выпущена стабильная
версия для ПК Microsoft Windows, распространявшаяся через официальный сайт. В последующие годы Minecraft была
портирована на Linux и macOS для персональных компьютеров; на Android, iOS и Windows Phone для мобильных
устройств; на игровые приставки PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch и Wii U. В 2014 году
корпорация Microsoft приобрела права на Minecraft вместе с компанией Mojang AB за 2,5 миллиарда $. Студия 4J
портировала игру на игровые приставки, а Xbox Game Studios разработала мультиплатформенную версию Minecraft и
специальное издание игры для образовательных учреждений[⇨].
Перссон написал Minecraft на Java с использованием библиотеки графического вывода LWJGL, черпая идеи из таких
игр, как Dwarf Fortress, Dungeon Keeper и Infiniminer (англ.)русск.[⇨]. Minecraft даёт в распоряжение игрока
процедурно генерируемый и изменяемый трёхмерный мир, полностью состоящий из кубов — его можно свободно
перестраивать, создавая из этих кубов сложные сооружения — эта особенность делает игру схожей с различными
конструкторами, такими как LEGO. Minecraft не ставит перед игроком каких-либо конкретных целей, но предлагает
ему свободу действий: например, игрок может исследовать мир, добывать полезные ископаемые, сражаться с
противниками и многое другое[⇨]. Игра включает в себя дополнительные режимы, например, «выживание», где игроку
нужно самому добывать ресурсы, и «творчество», где у игрока эти ресурсы есть в неограниченном количестве[⇨].
Механика «редстоуна» (англ. Redstone) позволяет создавать в игре сложные логические схемы — тем самым игра может
служить виртуальным конструктором для программистов и инженеров[⇨].
Minecraft получила всеобщее признание среди игровой прессы и множество наград. Критики выделили такие основные
достоинства, как реиграбельность, минималистичный дизайн, динамичный саундтрек и большую свободу творчества,
ограниченную лишь фантазией игрока; недостатками они посчитали наличие недоработанных предметов и сложности с
созданием сетевой игры, а также отсутствие в игре режима обучения. Разработчики устранили эти недостатки в
последующие годы[⇨]. На лето 2020 года было продано более 200 миллионов копий на всех платформах, что делает
Minecraft самой продаваемой игрой в истории (англ.)русск., и 132 миллиона игроков запускали игру хотя бы раз в
месяц[⇨]. В популяризации и коммерческом успехе Minecraft большую роль сыграли пользовательский контент, в том
числе видеоролики, распространяемые через YouTube, и множество сторонних модификаций[⇨]. На сегодняшний день
Minecraft представляет собой целую франшизу, включающую в себя, помимо основной игры, такие игры как Minecraft:
Story Mode[⇨], Minecraft Earth и Minecraft Dungeons